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最重量キャラだが、前作よりは動きが早くなっている。 このおかげで、強い攻撃とそれなりのスピードを手に入れた。 最後の切り札は、ギガクッパに変身できる。 見かけも変わり、攻撃力が上がる上に、無敵になる。
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マリオ~ゼルダ・シークまでしか攻略していません。 マリオ ルイージ ワリオ クッパ ピーチ ヨッシー ドンキーコング ディディーコング リンク トューンリンク ゼルダ・シーク ガノンドロフ カービィ デデデ メタナイト ポケモントレーナー ピカチュウ プリン ルカリオ フォックス ファルコ ウルフ サムス・ゼロスーツサムス キャプテンファルコン マルス アイク ネス リュカ アイスクライマー ピット オリマー・ピクミン ロボット Mr.ゲーム&ウォッチ スネーク ソニック
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ここはDXから登場したキャラを書きます ピーチ クッパ ゼルダ ガノンドロフ ファルコ ミュウツー マルス ロイ ポポ ナナ ピーチ 一人称は私。キノコ王国のお姫様。 よくクッパに連れ去られている。 お買い物が趣味でゼルダとサムスとよく一緒に行っている 買い物中の口ぐせは「邪魔をする人はお仕置きよ♥」 実は軍の中で一番へそくりがある クッパ 一人称は我輩。カメ族の大魔王 マリオと激闘を繰り広げていたが現在は和解をしている ルイージがやろうとしてるものを横取りするなど強引な性格 ガノンドロフとデデデと仲良し 実は軍の中で一番汚いと言われる ゼルダ 一人称は私。ハイラルのお姫様 リンクとガノンドロフと共にやってくる ピーチとサムスとはすぐに仲良くなりお買いものをよく一緒に行っている 合宿所に来てからリンクとの絡みが少ない 実は軍の中で一番戦いを嫌がる ガノンドロフ 一人称は俺様。自称大魔王。 リンクよりスピードが速く訓練相手になっている クッパとデデデと一緒にいることが多い 実は軍の中で一番鼻水を出す ファルコ 一人称は俺。スターフォックスの一員 自分が狙う獲物を取られるとたとえ仲間でも攻撃する フォックスにはかなりの信頼を抱いている 実は軍の中で一番いびきがうるさい ミュウツー 一人称は私。いでんしポケモン。 DXで参戦するがXではルカリオと世代交代となった。 フラッシュ1で隠しファイターとして参戦し2では隠しファイターで参戦予定 ルカリオと仲良し。知らないうちに未来を見ている 実は軍の中で一番テレビ好き マルス 一人称は僕。エムブレム剣士の中で一番かっこいいと言われている だが怒らせるとニコニコしながら剣で斬りつけるため恐れられている 剣のトレーニングを一番している 実は軍の中で一番笑うことが多い ロイ 一人称は俺。若き獅子と呼ばれる。 剣を振るスピードはハヤブサ並みで軍で一番早い 実は軍の中で一番眠気に襲われる ポポ 一人称は僕。アイスクライマーの青い方 ナナとは一番仲良しだがその分喧嘩が多い 実は来る途中で5回ぐらい喧嘩したらしい 実は軍の中で一番転ぶ ナナ 一人称は私[たまにあたい]。アイスクライマーのピンクの方 かなりのキレ児でよく怒る。ポポとは大の仲良し。 テレビ鑑賞が趣味であり特にアソパソマソが好き。 実は軍の中で一番寒がり
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スーパーマリオブラザーズ とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 味方キャラクター 敵キャラクター 仕掛け 地名 ワールド1 ワールド2 ワールド3 ワールド4 ワールド5 ワールド6 ワールド7 ワールド8 アイテム・武器 BGM 関連作品 移植・リメイク 移植 アーケード版(VS.スーパーマリオブラザーズ) 【ゲーム ウオッチ】版 リメイク リンク 余談 コメント 概要 スーパーマリオブラザーズ 他言語 Super Mario Bros. (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア 320キロビットロムカセット ジャンル ファンタスティックアドベンチャーゲーム 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)池田宏宮本茂 ディレクター 宮本茂 プレイ人数 1~2人 発売日 1985/09/13 (日本)1985/10/18 (北米) 値段 FC 4,900円FCD 2,500円GBA 2,000円Wii 514WiiポイントWii U 524円3DS 524円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】FCD 【オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ】SFC 【スーパーマリオコレクション】GBC 【スーパーマリオブラザーズデラックス】【ゲームボーイアドバンス】GBA 【ファミコンミニ】【Wii】 バーチャルコンソールWii スーパーマリオコレクションWii 【大乱闘スマッシュブラザーズX】(名作トライアル)3DS バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールWii U 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】(名作トライアル)Switch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】Switch アーケードアーカイブス(VS.)【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】?AC VS.スーパーマリオブラザーズPC 【スーパーマリオブラザーズ スペシャル】?【ゲーム ウオッチ】【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】 日本販売数 681万本 (FCD版含む) 世界販売数 4024万本 【ファミリーコンピュータ】の集大成として作られたゲームソフト。 【マリオ】(2人プレイ時は【ルイージ】と交互)を操作して陸・地下・空・海・城といった様々な場所を冒険するファンタジーゲーム。 当時はジャンルとして定着していなかった「横スクロールアクション」の開拓児であり、1画面が当たり前だった当時において画面がスクロールし、背景が大きく切り替わるというのは画期的。 更に動きもそれまでのゲームソフトとは一線を画するもので、ダッシュとジャンプで軽快に動き回るものは硬い動きのゲームソフトとはまったく異なる感覚を与えた。 結果して社会現象となり、マリオがゲーム業界の定番キャラクターとなるには十分すぎるほどの功績であった。 販売本数もぶっちぎりで、単体での日本販売数は【あつまれ どうぶつの森】まで1位をキープしていた。『マリオシリーズ』内での世界販売数は、【マリオカート8 デラックス】が出るまで1位であった。 移植やリメイクも非常に多い。 欧米では【Nintendo Entertainment System】?のバンドルになっている商品もある。 ストーリー キノコ達の住む平和な王国に、ある日、強力な魔法を操る大ガメクッパの一族が侵略して来ました。おとなしいキノコ一族は、皆その魔力によって岩やレンガ、つくし等に姿を変えられてしまい、キノコ王国は亡びてしまったのです。 このキノコ達の魔法を解き、よみがえらす事ができるのはキノコ王国のお姫様ピーチ姫だけ。彼女は今、大魔王【クッパ】の手中にあります。 マリオは、カメ一族を倒してピーチ姫を救出し、再び平和なキノコ王国を築くために立ち上がりました。 テレビの中のマリオはあなたです。このアドベンチャークエスト(遠征)を完結できるのは、あなただけなのです。 ゲームシステム 今となっては当たり前の横スクロールアクションゲームの基本が全て形成されている。 本作で初搭載されて定番化したものでもパッと上げてこれだけ出てくる。 ジャンプ攻撃ジャンプで敵を踏むと倒せる。頭上にトゲがある敵や、水中にいる敵は踏めない。 ダッシュBボタンを押しっぱなしで横キーを押すと走る。 ダッシュジャンプダッシュ中にジャンプすると慣性が効いた状態で高く飛び上がる。少し遠くに跳ぶ事も出来る。 ハテナブロックチカチカしているブロックを叩くとアイテムやコインが出現する。 残機用アイテムコインを100枚集めると残り人数が1つ増える。1UPキノコを取っても残り人数が1つ増える。 パワーアップアイテムたまにブロックから出てくるアイテム「スーパーキノコ」を取ると大きくなり、1回当たってもミスしなくなる。更にその状態では強化アイテム「ファイアフラワー」も登場するようになり、手に入れると強力な「ファイアボール」で攻撃ができる。 背景が切り替わるステージ青空の草原だけでなく、地下、水中、空、城といった多彩なステージを1つのゲームで冒険できる。 ワープゾーンW1-2などの特定の天井裏には他のワールドへ飛べる場所が存在する。 裏面(★面)これのみは、本作とそのリメイクや【スーパーマリオランド】などの一部限定の独自要素。クリボーがメットに変化、ノコノコやメットの移動スビートが上がる、コースの内容が被るステージは常に高難易度版になる、といった要素が追加される。当初は特に区別されておらず、『スーパーマリオコレクション』や『スーパーマリオブラザーズデラックス』では「★1-1」「1★1」といった感じで区別されている。 キャラクター 味方キャラクター 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【キノピオ】 敵キャラクター 【クリボー】 【ノコノコ】 【パタパタ】 【パックンフラワー】 【バブル】 【プクプク】 【ゲッソー】 【ハンマーブロス】 【ジュゲム】 【トゲゾー】 【メット】 【キラー】 【にせクッパ】 【クッパ】 仕掛け ファイアバー城ステージでぐるぐると回っている。 地名 タイトル画面でBボタンを押す度に、開始ワールドを選ぶ事が出来る。 キノコ王国本作の舞台となる王国。クッパの手によって滅んでしまった。 ワールド1 1-1本作最初のコース。基本的な仕掛けやアイテムが一通り揃っているチュートリアル的なコースで、同じ仕掛けを段階的に難易度を上げるという形で徐々に慣れさせていくという意図がある。クリボーやノコノコといった踏める敵しかいない。 1-2初の地下面。穴は少ないが天上が狭い箇所が多く、地下面のチュートリアル的なコース。パックンフラワーが初登場するが数は少ない。天井裏からはワールド2~4へと続くワープゾーンに行ける。ある手順を行うと、ワールド5や「 -1」(ワールドの数値の部分が空白で中身はゴール不可のW2-2)にも行ける。 1-3初のアスレチック面。高台やリフトを経由して進む。落下死しやすいため初見プレイヤーにはなかなか難しいかもしれない。裏面では5-3と同じ仕様になる。 1-4初の城コース。ザコというザコはほとんどおらず、ファイアバーだらけの狭い通路を進む。ボスとしてクッパが初登場するが、ここにいるのは偽物(にせクッパ)。裏面では6-4と同じ仕様になる。 ワールド2 2-1地上面。ジャンプ台が初登場。また、レンガブロックの中には初となるツタが隠されており、空のボーナスステージに行く事もできる。 2-2初の水中面。プクプクとゲッソーの癖のある動きに慣れよう。裏面では7-2と同じ仕様になる。 2-3橋の上のアスレチック。プクプクが飛び跳ねてくるがジャンプで倒せる。裏面では7-3と同じ仕様になる。 2-41-4よりは難易度の高い城ステージ。バブルが初登場。裏面では5-4と同じ仕様になる。 ワールド3 3-1夜の地上面。ハンマーブロスが初登場。初見では厳しいかもしれない。ゴールの手前に緑ノコノコがおり、連続1UPが可能。 3-2夜の地上面。とにかくだだっ広い平坦なコース。ノコノコを蹴り飛ばして進もう。 3-3夜のアスレチック。天秤リフトが初登場。 3-4城。ファイアバーがかなり増加している。 ワールド4 4-1地上面。地形は平坦だが、初登場するジュゲムが非常に厄介。ワープで来たプレイヤーはここで躓く。 4-2地下面。地下ではあるが穴が多くミスしやすい。天井裏にはワールド5、ツタの先にはワールド6~8へのワープゾーンがある。メットが初登場。 4-3アスレチック。天秤リフトがたくさんある。 4-4城。無限ループが初登場。基本的には難しそうなルートを進もう。具体的には最初のルートは上、2番目のルートは一番下を進めば良い。 ワールド5 5-1雪国の地上面。最初のノコノコを蹴れば簡単に1UPできるのはあまりにも有名。キラーがこのステージから初登場。 5-2雪国の地上面。ハンマーブロスが再登場。 5-3アスレチック。地形は1-3と同一だがキラーが飛んでくる上、リフトの幅が狭くなっているため難易度は上がっている。キラーはランダムな位置で飛んでくるため、リフトへジャンプやリフトからジャンプをした時にちょうどジャンプした高さに飛んでくると目も当てられない。実はこのコースのキラーは「画面内に必ず1つ」という制限があるため、キラーが飛んできたのを確認してからジャンプするようにすれば事故率は減らせる。 5-4城。地形は2-4と同一。ただし最初のハテナブロックの所にロングファイアバーが設置され、他のファイアバーの数も増えているので難易度は上がっている。 ワールド6 6-1夜の地上面。ジュゲムが再び登場。段差が多く、トゲゾーの動きが厄介。 6-2夜の地上面。ボーナスゾーンが4つもあるので探してみても良い。ゴール前のパタパタを誘導すれば3-1と同じように無限1UP可能。 6-3夜のアスレチック。キラー、天秤リフト、ジャンプ台ととにかく仕掛けが多彩。地上のコースでは唯一白い背景(雪景色?)が採用されているが、地面が滑るというシステムはまだ無いので安心。 6-4城。1-4の高難易度版で、ファイアバーがたくさんある。 ワールド7 7-1地上面。とにかくキラーが多く、ハンマーブロスまで出てくる。 7-2水中面。地形は2-2と同じだが、ゲッソーが増えている。 7-3橋上のアスレチック。地形は2-3と同じで敵が増えている。空中を左右に移動するレア緑パタパタはこのコースにのみ出現する。 7-4城。無限ループ再び。前回よりも複雑になっており、解法は下→中→上→上→中→上と進むこと。 ワールド8 8-1地上面。とにかく長い上にタイムも300と短く、タイムアップになりやすい。しかもスーパーキノコ・ファイアフラワーが1つもない。(1UPキノコとスーパースターはある。) 8-2地上面。ジュゲムとキラーの猛攻が厳しい上、ダッシュジャンプを成功させないと進めない難関コース。 8-3地上面。地形は平坦だが、ハンマーブロスが大量に待ち受ける最終防衛ラインといったようなコース。 8-4城。本作の最終コース。正解の土管に入らないと先へ進めない。ここのクッパは本物。スーパーキノコ・ファイアフラワーが1つもないので、ミスしてしまうと以後はパワーアップなしでクッパと戦う事を余儀なくされる。 アイテム・武器 コイン100枚集めると残り人数が1つ増える。 スーパーキノコスーパーマリオ(ルイージ)に変身し、1回ダメージを受けてもミスにならずパワーダウンする。 ファイアフラワーファイアマリオ(ルイージ)に変身し、Bボタンでファイアボールを出して攻撃が可能になる。スーパー状態でないと出現しない。小さい状態で取るとファイア状態にはならず、スーパー状態になる。(ファイアフラワーを出した後にダメージを受けてしまった場合、この状況になる。) 1UPキノコ残り人数が1つ増える。基本的に隠しブロックやレンガブロックの中にしか配置されていない。各コース1(W1-1を除く)に存在する隠しブロックのものは、前ワールドのコース3のコインを全て回収しないと出現しない。また、出現する条件を満たしていても1度その隠しブロックの位置までスクロールを進めた後にミスすると(隠しブロックを叩いていなくても)同じコースでは2度と出現しなくなる。 BGM タイムアップが近い事を知らせるためのハイテンポ版「ハリーアップ!」が全てのステージBGMに存在する。 地上BGMいつもの曲。世界で一番聴かれた曲と名高い。 地上BGM(ハリーアップ!)タイムアップが近い時の曲。 コースクリア ファンファーレ 地下BGM地下エリアで流れる。 地下BGM(ハリーアップ!) ボーナス面/無敵BGM ボーナス面/無敵BGM(ハリーアップ!) 水中BGMW2-2、W7-2、W8-4の水中エリアで流れる。 水中BGM(ハリーアップ!) クッパステージBGM城のコースで流れる。にせクッパや本物のクッパ戦でもこの曲のまま。 クッパステージBGM(ハリーアップ!) クッパを倒したときのファンファーレ エンディングBGM本作ではまだ追加フレーズがない。 ミス ゲームオーバー 関連作品 【スーパーマリオブラザーズ2】 【スーパーマリオブラザーズ3】 【New スーパーマリオブラザーズ】 【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】 【スーパーマリオブラザーズデラックス】 【オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ】 【VS.スーパーマリオブラザーズ】? 【スーパーマリオブラザーズ スペシャル】? 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 移植・リメイク 移植 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】版ほぼベタ移植。ただしメモリ上のデータの配置がROM版とは異なるらしく、バグで行ける-1面の内容がROM版と異なる面になる。 【どうぶつの森+】版「スーパーマリオ」の名称で収録。週刊ファミ通のキャンペーンでのみ抽選で配布された。GBA版に先駆けて完全再現されている。一応、ネット上の解析ツールを使用したあいことばで入手可能。【どうぶつの森e+】には収録されていない。 【ゲームボーイアドバンス】版クラブニンテンドーの懸賞版、【ファミコンミニ】版、ファミコンミニ単体版の3種類が存在する。懸賞版は「ホットマリオ賞」でのみ配布。市販されたファミコンミニ版と異なり、ワイヤレスアダプタ未対応。ファミコンミニ版は第一弾で発売。その後、【ゲームボーイミクロ】の発売に合わせて本作のみ再販された。裏面に行けるようになった時にハイスコアのセーブを行うと、電源を切っても裏面しかプレイできない問題点があった。 【バーチャルコンソール】【Wii】、【Wii U】?、【ニンテンドー3DS】でそれぞれ配信された。 名作トライアル版【大乱闘スマッシュブラザーズX】と大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uに収録。プレイ時間自体に制限時間がある。 【ファミコンリミックス】?シリーズ『2』では操作キャラがルイージでステージを反転させた「スーパールイージブラザーズ」、『ベストチョイス』では倍速になった「スピードマリオブラザーズ」として収録されている。 【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】?バーチャルコンソール版とほぼ同様。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】バーチャルコンソール版とほぼ同様。 アーケード版(VS.スーパーマリオブラザーズ) 日本以外で提供されていたアーケードゲーム版。 全体的に難易度が上げられており、連続1UPできる箇所が修正、できたとしても8000点が連続で入るだけの仕様に変更されている他、1UPキノコがいくつかスーパーキノコへと差し替えられている。 ランキング上位10位以内に入ると筐体に記録されるが、その際のみ新BGMを聴く事が可能。この曲は【スーパーマリオメーカー】?の「スーパーマリオブラザーズ」のスキンで聴く事ができる。 日本には出荷されなかったが、知名度の関係からか置いてある店や旅館が存在している。 2017年には『Nintendo Switch』向けにハムスターからアーケードアーカイブスとして配信された。 【ゲーム ウオッチ】版 国内では【ファミコングランプリ F1レース】の景品としてのみ配布されたレアなゲーム。北米では普通に発売されている。 上下左右に動かしながら横へ横へと進み、ゴールのピーチ姫に接触するとステージクリア。 1面は足場だけの面だが、2面は十字の足場、3面はファイアバー、4面は下に落ちない水中面…と、何とか頑張って再現している節は見られる。 開始時やゴール時にはゲーム ウオッチの電子音でいつもの効果音が鳴り響く。 35周年バージョンは【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】を参照。 リメイク 【スーパーマリオブラザーズ スペシャル】?ハドソンが発売したPC版。色々追加されてごちゃごちゃしている。コースは全てオリジナル。 【オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ】言わずと知れたレアソフト。単にキャラクターを差し替えただけではなく、一部のアイテムの配置が入れ替えられていたり、スーパーマリオブラザーズ2のコースに差し替えられていたりする部分もある。 【スーパーマリオコレクション】ドット絵が一新されている。また、以下の場面で新BGMがある。 タイトル画面 ボーナスゾーン(ただし水中以外) 【にせクッパ】出現時 本物のクッパ出現時 【スーパーマリオブラザーズデラックス】ドット絵は当時のままだが、様々なゲームモードが追加されており、大幅に遊べる内容が増えた。 【スーパーマリオブラザーズ 25周年バージョン】?25周年記念として発売された赤色のWii本体に内蔵されたレアソフト。ハテナブロックのグラフィックの変更され、タイトル画面の表記年数に「2010」が追加されている。 リンク 公式HP【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】が発売されるにあたって新規に作られた公式HP。 余談 本作の残り人数の最大値は「127」だが、そこから1UPするとオーバーフローが起きて残り人数が「1」になってしまう。(正確には「-128」になっており、ミスすると0以下ということでGAME OVERになってしまう。)一応、この状態でもさらに1UPを続けて129UPすれば正常な「1」に戻り、ここから1UPすれば2, 3…となる。 得点の最大値は「9999950」で、これを超えると10000000引いた値になる。(あるいは、10000000で割った値の余りとも解釈できる。)こちらはマイナスになったりせずきちんとオーバーフローの対策がされている。対策するなら「9999950」で止まるようにして欲しいものですが… 【メイド イン ワリオ】ではほぼ毎回のようにプチゲームとして収録されている。【まわるメイドインワリオ】ではボスゲームとして登場した際は、傾き操作向けになっているほか、ステージが一新されている。 コメント 『マリオ3』や『Newマリオシリーズ』などを遊んだ直後に本作や『マリオ2』を遊ぶと、マリオやルイージのジャンプコントロールが難しいと感じる(ジャンプの慣性が強く働く)。 - L-24 (2023-09-21 23 00 40) 水中の挙動がめちゃくちゃ不安定な印象ある - よしこう (2023-09-23 19 30 29) 名前 全てのコメントを見る
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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マリオ ルイージ ピーチ 野菜で牽制、浮遊で投げ連対策 クッパ ドンキー ディディー バナナを使って相方を一刻も早く撃墜しよう。 ヨッシー ワリオ 取り敢えず逃げてタイヤを持っておく。その後フェイントを多用して掴まれないように上手く近づいて攻める。空Nや空下が当たったら一気に攻めてポポとナナを分解させよう。 リンク バクダンを暇あれば持っておこう。それだけで投げ連長い間が続かなくなる ゼルダ ガノン トゥーン バクダンを暇あれば持っておこう。それだけで投げ連長い間が続かなくなる サムス ゼロスーツサムス ピット 場外に出て矢を打って牽制しよう。 アイスクライマー つかまれる心配はあまりないので、切り離しからのブリザードやアイスショットで牽制しつつ、相手のダメージがたまって隙を見つけたらダッシュ上スマをあてにいこう。。 ロボット 空中でビームっでも打っとけ カービィ メタナイト 空中下や空中シャトルで相手との距離を開けつつ、空中攻撃主体で戦おう。 リーチでは負けるが、後隙には負けない空中前や特殊な判定を持つ竜巻で攻めるのもよし。 だが、竜巻は振り向きつかみでつぶされるので気をつけよう デデデ 【遠距離】 掴まれたら即死もありえるので、崖を背負い、近づいてくるまで延々と横Bを投げながら待つ。 崖際なら、こちらも投げから復帰阻止ですぐ倒すことができる。 さすがに横Bが届かないところまで離れていたら、届く位置まで近づいてもいい 【近距離】 当たる確信が無いのなら、地上技は振らない方が良い。ジャスガされると横強先端だろうが掴まれてしまう。 切り離し行動中や、ブリザードをしているところになら、横強が有効。 空中攻撃は、こちらから振れるのは空中下攻撃くらい(もちろん着地隙の出ないように)。交互でのジャンプ下Bのような切り離し行動中に当てるといい具合に浮いてくれる。 着地狩りの掴み拒否にも空中下攻撃が良いが、踏み台ジャンプもあり。 攻撃を当てて切り離せたら相方を追撃し場外へ。操作側の妨害が予想されるときは、操作側を投げ等で相方と逆の方に投げ飛ばすのも良い。そうしたら相方を処理するための大きな猶予ができる。 崖際でどちらかを掴むことができたらすぐに投げて場外へ。その後、空後で復帰阻止。 意外なことに吸い込みが有効。 崖際で相方を吸い込んだ場合、そのまま道連れへ(もちろんストックをリードしていることが前提)。吸い込まれた相方はCPU操作になるのでレバガチャをしない。 操作側を吸い込んだ場合も、残った先行入力や、CPUの操作で相方が横Bををして勝手に落ちる場合がある。 ちなみに、もし頬張り中に殴られたとしても、頬張り中は強い吹っ飛び補正がかかるので、300%くらい溜まっていようがスマッシュを喰らってもバーストすることはない。 もう片方が目の前にいるからといって、慌てて吐き出し、その隙に殴られてしまうと通常通りに吹っ飛んでしまうので、殴られそうになっても吐き出さず大人しく殴られよう。 崖から登るときは、崖昇りジャンプか、崖離しジャンプ推奨。他の行動は読まれたら掴まれてしまう。 【浮遊台があるステージの場合】 台の上から横Bや空下で攻撃。台に上ってこようとしたら、空中攻撃を出しながら場所を変える。 オリマー 隙の少ないピクミン投げ・横スマ・掴みで牽制してるだけ、相手に牽制できる。 フォックス ファルコ ブラスターやビジョンがあるので多少は大丈夫だが、空中下が使いにくいのでかなりきつい 地上では横強攻撃を主体に牽制していこう ウルフ ファルコン ピカチュウ 小ジャンプとジャンプと2段ジャンプを使いこなして電気ショックを放とう。 ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン なにより地上にいないこと マルス なにはともあれ大Jフラッグ。相手は大Jフラッグへのまともな反撃手段がないためこれを中心に立ち回る。 出した後は引き気味に。ジャスガされるとガーキャン空上などが来る。 間合い管理は歩きで。相方の処理を最優先で行う。マーベラスはリスクが高いので封印でもいい。 アイク ネス リュカ G&W スネーク 常に手榴弾を持つ・足元に置くなどすれば、それだけで投げ連への牽制になる。 ただし至近距離で手榴弾生成をD掴みなどされてしまうと、掴まれた上で手榴弾を落としてしまい相方が拾って捨てる→投げ連始動のまずい展開が待っている。 至近距離では手榴弾を生成せず、手榴弾は一度落としてからアイテムとして拾いなおしておこう。そうすれば掴まれても手榴弾を持ったままとなり、投げ連から身を守ってくれる。 足元の手榴弾を拾いつつ空キャンを出すなどもライン回復で重要。 横強も1段目を至近距離でジャスガされない限りは反撃を受けないので、接近をとにかく拒否しつつ相方の始末に専念。 スネークへの投げ連は難易度が高く、後ろ投げ踏み台アイスショットダウン連が選択されることが多い。この場合はずらしで転倒のリスクを負わせることができるので、レバガチャと共に掴まれたら徹底して行おう。 ソニック
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ディディーコング メタナイト デデデ ワリオ ウルフ レッド ルカリオ リュカ アイク ピット スネーク ソニック ディディーコング 一人称はオラ。ドンキーコングの相棒。 ウキキーが口ぐせである。 かなりの天然で事件が起きても状況が理解できないため スマブラファイターたちから論外扱いされている 第74話で、ドンキーコングとワリオと共に第2の試練で罠にかかり橋の下に落とされ死亡した 遺体はベルゼブブが回収した その後仁八とゼウスを倒した後蘇った メタナイト 一人称は私。カービィの元ライバル 仮面の下の素顔はいまだに不明 クールさを見せ女性からかなりの人気 デデデ 一人称はワシ。プププランドの大魔王。ぞいが口ぐせ。 カービィとメタナイトと一緒に合宿所にやってくる クッパとガノンドロフと行動することが多い ワリオ 一人称は俺様。マリオのライバル 笑うととてもうるさくファイターたちから嫌われている ファルコンと一緒ぐらい気持ち悪いと言われている ニンニクが大好きでずっと食べているためかなり臭い 第74話で、ドンキーとディディーと第2の試練で罠にかかり橋の下に落とされて死亡した 遺体はベルゼブブが回収した その後仁八とゼウスを倒した後蘇った ウルフ 一人称は俺。スターウルフのリーダー。 フォックスたちのライバルだったが今は和解をして仲間になっている バトルの実力は本家の隠しキャラでもありなかなか強い しかしそれなのにモテない レッド 一人称は俺。ゼニガメ・フシギソウ・リザードンを連れている 全てのポケモンが死ぬと彼も何故か死ぬ おそらく本家のポケモンと同じようなことをしているのだろう ルカリオ 一人称は私。ミュウツーと仲良し。 ミュウツーが未来を呼び出すと一番初めに彼が話す バトルは苦手らしく戦うことはあまりない リュカ 一人称は僕。ネスの友達。 かなりの臆病者だがネスにかっこ悪い所は見せたくないと隠している かなりの泣き虫で泣くことが多い。 さまざまなPSIを使うがクマトラ[MOTHER3で出る仲間]が使っているものが多い おそらく授かって来たのかもしれない アイク 一人称は俺。ラグネルを持つ剣士 マルスとロイと共にトレーニングをしている たまにワリオやファルコンなどを巻き込んでトレーニングをすることがある かなりの肉好きで肉が出ると手が止まらなくなる ピット 一人称は僕。天空に住む天使。剣にもなる弓を使い戦う 誰とでもしゃべるため人と仲良くなりやすい しかし怒りやすい面もある。 スネーク 一人称は俺。さまざまな武器を隠し持つ 爆弾など自分に危険が及ぶものが多く本人も実は怯えている 寝る前に大佐に電話することが多い。実はかなりのエロ 女性の着替えを覗いたりしているがミュウツーやルカリオにばれている 第3の試練で謎の魔物に突然襲われ死亡した 遺体はベルゼブブに回収されている その後仁八とゼウスを倒した後蘇った ソニック 一人称は俺。世界最速のハリネズミである しかし早すぎるため町で騒動を起こすなど迷惑をかけている さらに早すぎるため敵陣に突っ込むこともある
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スマブラΩを作るとしたらこんなキャラ出したいですね マリオシリーズから…マリオ・クッパ・ピーチ・※ルイージ ドンキーコングシリーズから…ドンキーコング ゼルダの伝説シリーズから…リンク・ゼルダ/シーク・※ガノンドロフ メトロイドシリーズから…サムス 星のカービィシリーズから…カービィ・メタナイト・※デデデ スターフォックスシリーズから…フォックス・※ファルコ・※ウルフ ポケットモンスターシリーズから…ピカチュウ・プリン・※ミュウツー・※ルカリオ F-ZEROシリーズから…キャプテン・ファルコン MOTHERシリーズから…ネス・リュカ ソニックシリーズから…ソニック・※シャドウ メタルギアシリーズから…スネーク・※サイボーグ忍者 テイルズオブシンフォニアから…ロイド・エミル・※クラトス・※リヒター ロックマンシリーズから…ロックマン・※ゼロ ドラゴンボールから…悟空・※ベジータ NARUTO-ナルト-から…ナルト・※サスケ BLEACHから…一護・※恋次 ファイナルファンタジーから…クラウド・※セフィロス キングダムハーツから…ソラ・※リク ONE PIECEから…※ルフィ
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公式サイトで完全に公開されたキャラは省きます。 動画→公式サイトで公開されている動画 画像→公式サイトで公開されている画像 公式→公式サイトでの更新 ゼロスーツサムス パラライザー(公式) プラズマウィップ(公式) プラズマワイヤー(公式) フリップジャンプ(ファミ通) ヨッシー たまご投げ(公式) ヒップドロップ(動画) ごろごろたまご(動画) たまご産み(動画) ワリオ ワリオバイク(公式) ワリオっぺ(公式) ワリオかみつき(ファミ通) コークスクリュー(ファミ通) ピット パルテナアロー(公式) イカロスの翼 (公式) エンジェリング(ファミ通) 鏡の盾(ファミ通) マリオ ファイアーボール(動画) ポンプ(公式) スーパーマント(動画) スーパージャンプパンチ(画像) クッパ クッパプレス(画像) クッパドロップ(動画) スピニングシェル(動画) ダイビングプレス(ファミ通) カービィ 吸い込み コピー(投稿拳での桜井の発言) ハンマー(動画) ファイナルカッター(動画) ストーン(動画) サムス チャージショット(画像) ミサイル (画像) スクリューアタック(動画) ボム(動画) ピーチ キノピオガード(画像) ピーチパラソル(画像) 野菜引っこ抜き(ファミ通SS) ピーチボンバー(動画) ドンキー ハンドスラップ(画像) ジャイアントパンチ(公式サイトでの桜井の発言) スピニングコング(動画) ドンキーヘッドバッド(動画) ゼルダ ディンの炎(動画) ネールの愛(ファミ通SS) フロルの風(動画) シークチェンジ(ファミ通) ディディー ピーナッツ・ポップガン(公式) バレルジェット(公式) モンキーフリップ(動画) バナナのかわ(動画) アイク 天空(公式) 噴火(公式) カウンター(ファミ通) 居合い斬り(ファミ通) フォックス ブラスター(公式) リフレクター(公式) ファイアフォックス(画像) フォックスイリュージョン(画像) ピカチュウ でんげき(動画) でんこうせっか(動画) ロケットずつき(動画) かみなり(画像) ゼニガメ ポケモンチェンジToフシギソウ(公式) たきのぼり(公式) からにこもる(公式) みずてっぽう(ファミ通) フシギソウ ポケモンチェンジToリザードン(公式) タネマシンガン(公式) つるのムチ(公式) はっぱカッター(ファミ通) リザードン ポケモンチェンジToゼニガメ(公式) かえんほうしゃ(公式) いわくだき(公式) そらをとぶ(ファミ通) ソリッド・スネーク リモコンミサイル(公式) 手榴弾(公式) サイファー(公式) C4爆弾(ファミ通) ソニック・ザ・ヘッジホッグ スピンダッシュ(公式) スピンチャージ(公式) スプリングジャンプ(公式) ホーミングアタック(ファミ通) デデデ大王 スーパーデデデジャンプ(公式) ワドルディ投げ(公式) ジェットハンマー(公式) すいこみ(ファミ通) メタナイト マッハトルネイド(公式) ドリルラッシュ(公式) シャトルループ(公式) ディメンジョンマント(公式)
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カプコン 看板作品 ロックマンシリーズ ストリートファイターシリーズ バイオハザードシリーズ 等 多数の人気作品を抱えるゲーム会社。 任天堂の機種には「ストリートファイター」「魔界村」「ロックマン」など 数々の名作が名を刻んでいる。 その中でも、「ストリートファイター」と「ロックマン」が参戦可能。 「魔界村」の主人公、アーサーは一度攻撃されると鎧が壊れ、二回目でやられてしまうので 参戦不可。基本的に弱いキャラは参戦できないのである。 ほかに、「モンスターハンター」が出られると思われるが、そもそもジャンプ力が低い上、技が少ないのでは? さらに、モンスターハンターの誰が出ればいいのか分からないのである。 上記の問題点によって、ハンターは出れないだろう。 参戦が期待出来るタイトルとキャラクター(太字は本命) ロックマンシリーズ ロックマン、ゼロ ストリートファイターシリーズ リュウ、ケン・マスターズ、チュン・リー バイオハザード:ジル・バレンタイン、クリス・レッドフィールド デビル メイ クライシリーズ:ダンテ ヴァンパイア:デミトリ=マキシモフ、レイレイ、モリガン=アースランド デッドライジングシリーズ:フランクウェスト